ORF Garten

Rette die Stadt vor der Apokalypse

ÖkoGotschi Junior

Ein AR-Abenteuer voller Erlebnisse und Spielen zum Thema Nachhaltigkeit.
Die Natur und die Umgebung neu entdecken. Vor-Ort sehen, lernen und verstehen.

 

Ein Projekt von:

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Gefördert durch:

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In Kooperation mit:

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Vorgaben

Ökologischer begehbarer Fußabdruck vor dem ORF Landesstudio Salzburg. Dieser Garten besteht im groben aus 3 Bereichen (Fersenbereich theaterförmige Anordnung, Mittelfußbereich mit Heckenlabyrinth, Zehenbereich).

Bisher wurden im Fuß- und Zehenbereich verschiedenen Infotafeln zum Thema Nachhaltigkeit aufgestellt. Diese bleiben bestehen und werden durch interaktive Inhalte in Form eines Augmented-Reality Lernspiels ergänzt.

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Die Prüfung im Gartenlabyrinth

Es gilt 8 Stationen mit Rätseln und Spielen zu bewältigen. Die 8 Spielstationen werden auf die 4 Themenbereiche rund um Nachhaltigkeit (Wohnen und Haushalt, Konsum, Ernährung, Mobilität) aufgeteilt, also 2 Stationen je Thema.

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Start

Jeder wählt das Ökogotschi aus, mit dem er/sie gemeinsam die Abenteuer bestehen möchte.

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Hat der/die SpielerIn eines der Ökogotschi ausgewählt zeigt diese dem Spieler, wie er sich in der Welt des Ökogotschis-der AR-Welt -zurechtfindet.

Die Prüfung

Am Eingang zum Labyrinth wartet dann schon der ÖkoGotschi Meister, der den/die SpielerIn auf seine Prüfung schickt um die Stadt auf der fliegenden Insel zu retten.

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Die fliegende Stadt
(#6)

In der Mitte des Irrgartens liegt die fliegende Stadt. Kann der/die SpielerIn sie vor dem sicheren Untergang bewahren? Mit jeder gelösten Mission verändert sich der Zustand der Stadt und der ökologische Fußabdruck ihrer Bewohner.

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Konsum
(#3, #9)

  • Analyze: Chemische Inhaltsstoffe in Lebensmitteln/Produkten herausfinden.
  •  Waste-Fishing: Müll als Ressource aus der Kanalisation angeln.

Ernährung
(#1, #5)

  • Guerilla-Gardening: Nützlinge Sammeln und Früchte/Gemüse ernten.
  • Clean-Water: Wasser mit Sonnenlicht reinigen.

Mobilität
(#4, #8)

  • Train: Öffentlicher Verkehr bedarf einer guten Planung. Die Weichen so steuern, dass es zu keiner Kollision kommt.
  • Cycle: Radwege markieren und sich nicht erwischen lassen.

Wohnen und Haushalt
(#2, #7)

  • Maze: In diesem Puzzler Hausmüll schnell und richtig trennen.
  • Energy-Guzzler: Hinter dem Hausbewohner Licht und Geräte abschalten, um die Stromrechnung senken.